著作

計畫報告(Project Report)

  1. 陳奕羱, 張簡雲翔, 劉德權, and 王駿彥. 2025. 電腦對局於點格棋平台之實現. 113-1學期學生自主學習計畫. 國立暨南國際大學, 南投縣, 臺灣.

競賽報告(Competition Report)

  1. 陳奕羱, 張簡雲翔, 劉德權, and 王駿彥. 2024. Otamatone實作. 第一屆毫米波雷達AI創意競賽. 跨域科技產業創新研究學院, 國立臺灣師範大學, 臺北市, 臺灣.

  2. 張簡雲翔, 莊舒涵, 蕭愷宸, and 陸紹祺. 2024. AI資安情報員–但好像少了些什麼. 113年度新型態資安實務暑期課程. 教育部資訊安全人才培育計畫, 新竹市, 臺灣.

學士專題(Bachelor's Project)

  1. 陳奕羱, 張簡雲翔, and 劉德權. 2024. 音樂生成 Music Generation. 學士專題. 資訊工程學系, 國立暨南國際大學, 南投縣, 臺灣.

高中小論文(High School Essay)

  1. 張簡雲翔. 2021. 台灣教育與課程改革下資訊教育的變化. 高中小論文. 高雄市立新莊高級中學, 高雄市, 臺灣.

  2. 陳奕羱, 柯予恩, and 張簡雲翔. 2020. 人工智慧時代下法律的問題及因應. 高中小論文. 高雄市立新莊高級中學, 高雄市, 臺灣.

  3. 陳奕羱 and 張簡雲翔. 2020. 從2017年勒索病毒WannaCry事件看資訊安全. 高中小論文. 高雄市立新莊高級中學, 高雄市, 臺灣.

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